Projets spéciaux

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Projets spéciaux
Caractéristiques
Famille
SCIENCE
Effets
Fabriquer des objet d'artisanat de haut niveau.
Rang
Maître (4)
Informations techniques
Editor ID
Skill_SpecialProjects
Form ID
0004CE2D

« Être armé jusqu'aux dents, c'est très bien. Mais dans les Systèmes occupés, parfois un vieil adage se vérifie encore : “Le savoir, c'est le pouvoir.” »

Projets spéciaux est une compétence scientifique de niveau maître. Elle permet de fabriquer des objet d'artisanat de haut niveau.

Description[modifier | modifier le wikicode]

L'amélioration de cette compétence peut représenter un défis, à moins que le joueur soit disposé à acheter des matériaux d'artisanat ou s'il possède un solide réseau d'avant-postes pour l'approvisionnement en matériaux.

Il s'agit d'une compétence d'artisanat de haut niveau qui convient particulièrement aux joueurs axés sur l'artisanat une fois qu'ils ont atteint un niveau élevé.

Les Projets Spéciaux sont complémentaires à la compétence Méthodologie.

Rangs[modifier | modifier le wikicode]

Rang 1[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Aucun.
  • Bonus : Vous pouvez mener des projets expérimentaux dans un laboratoire de recherche.

Rang 2[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Fabriquez 10 composants manufacturés courants ou peu communs.
  • Bonus : Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés rares à un établi industriel.

Rang 3[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Fabriquez 10 composants manufacturés rares.
  • Bonus : Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés exotiques à un établi industriel.

Rang 4[modifier | modifier le wikicode]

  • Défis : Fabriquez 10 composants manufacturés exotiques.
  • Bonus : Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés uniques à un établi industriel. Les extracteurs d'avant-poste ont une chance de produire des ressources supplémentaires.

Annexes[modifier | modifier le wikicode]