« Furtivité » : différence entre les versions

De Starfield Wiki
détail de la compétence Stealth
 
Amélioration de la traduction et utilisation du vocabulaire "bethesda" (attaque "furtive" et non "sournoise")
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Rang 1 : ajoute un compteur furtif. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 5 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires.     
Rang 1 : ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 5 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.     


Rang 2 : Améliore le compteur furtif. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 10 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires.     
Rang 2 : Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 10 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.     


Rang 3 : Vous êtes 75 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 15 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires.     
Rang 3 : Vous êtes 75 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 15 % de dégâts d'attaque furtive  supplémentaires.     


Rang 4 : Vous êtes 100 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes supprimées infligent 20 % de dégâts d'attaque sournoise supplémentaires.  
Rang 4 : Vous êtes 100 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 20 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.  


Les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.
Les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.

Version du 30 août 2023 à 18:29

Pour un combattant qui valorise avant tout la discrétion, la capacité d’approcher une cible sans être détecté et de tuer avec une arme silencieuse est aussi terrifiante qu’efficace.

Ajoute un indicateur de furtivité, vous rend plus difficile à détecter, dégâts d'attaque furtif augmenté, les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.


Rang 1 : ajoute une jauge de furtivité. Vous êtes 25 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 5 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.

Rang 2 : Améliore la jauge de furtivité. Vous êtes 50 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 10 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.

Rang 3 : Vous êtes 75 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 15 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.

Rang 4 : Vous êtes 100 % plus difficile à détecter lorsque vous vous faufilez. Les armes silencieuses infligent 20 % de dégâts d'attaque furtive supplémentaires.

Les portes avec lesquelles vous interagissez en mode furtif n'alertent plus les ennemis.