« Mise à jour 1.8.88 de Starfield » : différence entre les versions
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Résolution d'un problème qui faisait que de la matière spatiale pouvait s'accrocher au vaisseau du joueur pendant les voyages spatiaux. Charger une sauvegarde devrait désormais faire disparaître ces déchets spatiaux. Remarque : ce correctif devrait régler les problèmes de matière spatiale accrochée pendant vos voyages, mais pas les cas impliquant New Atlantis. Un correctif pour ce cas précis sera déployé à une date ultérieure. | Résolution d'un problème qui faisait que de la matière spatiale pouvait s'accrocher au vaisseau du joueur pendant les voyages spatiaux. Charger une sauvegarde devrait désormais faire disparaître ces déchets spatiaux. Remarque : ce correctif devrait régler les problèmes de matière spatiale accrochée pendant vos voyages, mais pas les cas impliquant [[New Atlantis]]. Un correctif pour ce cas précis sera déployé à une date ultérieure. | ||
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Dernière version du 11 décembre 2023 à 23:22
La mise à jour 1.8.87 a été publiée par Bethesda le 11 décembre 2023.
Notre prochaine mise à jour est désormais disponible pour tous les joueurs après un passage sur Steam Beta. Cette mise à jour mineure résout plusieurs problèmes dont un crash qui pouvait survenir sur Xbox et Microsoft Store, un problème avec les mallettes d'armes dans les avant-postes, et il est temps de dire au revoir aux astéroïdes de compagnie qui suivaient les joueurs dans l'espace. Merci à tous ceux qui ont testé cette mise à jour sur Steam Beta ; nous lisons vos commentaires et continuerons à mettre le jeu à jour. Merci !
Correctifs et améliorations[modifier | modifier le wikicode]
Gameplay[modifier | modifier le wikicode]
Résolution d'un problème qui faisait que de la matière spatiale pouvait s'accrocher au vaisseau du joueur pendant les voyages spatiaux. Charger une sauvegarde devrait désormais faire disparaître ces déchets spatiaux. Remarque : ce correctif devrait régler les problèmes de matière spatiale accrochée pendant vos voyages, mais pas les cas impliquant New Atlantis. Un correctif pour ce cas précis sera déployé à une date ultérieure.
Avant-poste[modifier | modifier le wikicode]
Résolution d'un problème qui empêchait des armes aléatoires d'apparaître dans une nouvelle mallette d'arme après avoir chargé une sauvegarde.
Sauvegarde/Chargement[modifier | modifier le wikicode]
[MSS/Xbox] Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs rencontraient parfois des crashs en voulant sauvegarder lors de longues parties sans avoir franchi l'Unité.