Modification de Moteurs
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
|famille = Tech | |famille = Tech | ||
|image = Moteurs | |image = Moteurs.jpg | ||
|effets = Améliore les performances des réacteurs des [[vaisseaux]] | |effets = Améliore les performances des réacteurs des [[vaisseaux]] | ||
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{{citation|L'espace est vaste et périlleux, mais pour qui possède le savoir-faire nécessaire, il est possible de tirer un maximum de vitesse de son moteur efficacement et en toute sécurité.}} | {{citation|L'espace est vaste et périlleux, mais pour qui possède le savoir-faire nécessaire, il est possible de tirer un maximum de vitesse de son moteur efficacement et en toute sécurité.}} | ||
'''Moteurs''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] | '''Moteurs''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Technicien|technique]] de deuxième niveau qui améliore les performances des réacteurs sur les [[vaisseaux]]. | ||
== Description == | == Description == | ||
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Cette compétence est complémentaire à la ''[[Fusion aneutronique]]''. | Cette compétence est complémentaire à la ''[[Fusion aneutronique]]''. | ||
== | == Défis == | ||
* '''Rang 1''' : Aucun défi n'est requis pour débloquer le premier niveau de cette compétence. | |||
* '''Rang 2''' : Le deuxième rang nécessite l'accomplissement de 5 boosts avec le vaisseau spatial en combat. | |||
* '''Rang 3''' : Pour atteindre le troisième niveau, il faut effectuer 25 boosts en combat. | |||
* '''Rang 4''' : Au quatrième niveau, 50 boosts en combat sont requis pour la maîtrise complète de la propulsion. | |||
== | == Bonus == | ||
* '''Rang 1 :''' Le premier rang augmente la vitesse maximale du vaisseau de 10 %. | |||
* '''Rang 2 :''' Au deuxième rang, les turbos du vaisseau durent plus longtemps et ont un temps de recharge plus court. | |||
* ''' | * '''Rang 3 :''' Le troisième rang augmente la vitesse maximale du vaisseau de 20 %. | ||
* '''Rang 4 :''' Au quatrième rang, lorsque le turbo est activé, tous les ennemis cessent de cibler le joueur jusqu'à la désactivation du turbo. | |||
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== Annexes == | == Annexes == |