Modification de Module:Portail

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local p = {}
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-- Fonctions communes
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function getArgs(frame)
local args = {}
local argsParent = frame:getParent().args
for cle, val in pairs(argsParent) do
if val then
args[cle] = mw.text.trim(val)
end
end
return args
end
------------------------------------------------------
-- p._
------------------------------------------------------
function p._buildGameContentGroup(args)
 
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
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Console de débogage
* Les exportations du module sont accessibles par la variable « p », y compris les modifications non enregistrées. * Faites précéder une ligne par « = » pour l'évaluer comme une expression, ou utilisez print(). Utilisez mw.logObject() pour les tables. * Utilisez mw.log() et mw.logObject() dans le code du module pour envoyer des messages à cette console.