Modification de Médecine

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
|famille    = Science
|famille    =Science
|image      = Médecine 0.png
|image      = Médecine.jpg
|effets    = Améliore l'efficacité des [[Kit de soins|kits de soins]].
|effets    = Améliore l'efficacité des [[Kit de soins|kits de soins]]
|rang      = Novice (1)
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}}


{{citation|Sans les progrès réalisés en médecine et en technologie, l'humanité n'aurait jamais survécu aux nombreux dangers de la galaxie.}}
{{citation|Sans les progrès réalisés en médecine et en technologie, l'humanité n'aurait jamais survécu aux nombreux dangers de la galaxie.}}


'''Médecine''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] basique qui permet d'améliorer l'efficacité des [[Kit de soins|kits de soins]].
'''Médecine''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] qui permet d'améliorer l'efficacité des [[Kit de soins|kits de soins]].
 
== Description ==


==Description==
Tant que le joueur dispose d'un bon stock d'articles médicaux et qu'il participe aux combats terrestres, l'amélioration de cette compétence est facile.
Tant que le joueur dispose d'un bon stock d'articles médicaux et qu'il participe aux combats terrestres, l'amélioration de cette compétence est facile.


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De plus, pour se soigner d'une manière moins couteuse, le joueur peut choisir d'améliorer la compétence ''[[Nutrition]]'' et consommer de la [[Consommables|nourriture et des boissons]] plutôt que des kits de soins. Cependant, il s'agit généralement d'une solution peu efficace, car la plupart des produits alimentaires ne confèrent tout simplement pas de bonus significatifs.
De plus, pour se soigner d'une manière moins couteuse, le joueur peut choisir d'améliorer la compétence ''[[Nutrition]]'' et consommer de la [[Consommables|nourriture et des boissons]] plutôt que des kits de soins. Cependant, il s'agit généralement d'une solution peu efficace, car la plupart des produits alimentaires ne confèrent tout simplement pas de bonus significatifs.


== Antécédents ==
== Défis ==
 
* '''Rang 1''' : aucun
Le premier niveau de cette compétence est inclus dans les [[Antécédents de Starfield|antécédents]] suivant :
* '''Rang 2''' : Utilisez des objets de guérison 20 fois lorsque vous êtes blessé.
* [[Cybernétique]]
* '''Rang 3''' : Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
* [[Médecin de combat]]
* '''Rang 4''' : Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
* [[Sculpture]]
 
== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===
 
[[Image:Médecine 1.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.
{{clear}}
=== Rang 2 ===
 
[[Image:Médecine 2.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Utilisez des objets de guérison 20 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 20 % de santé supplémentaire 20 % plus vite.
{{clear}}
=== Rang 3 ===
 
[[Image:Médecine 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
{{clear}}
=== Rang 4 ===


[[Image:Médecine 4.png|150px|left]]
== Bonus ==
* '''Défis :''' Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Rang 1 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.
* '''Bonus :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.
* '''Rang 2 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 20 % de santé supplémentaire 20 % plus vite.
{{clear}}
* '''Rang 3 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
* '''Rang 4 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.


== Annexes ==
== Annexes ==
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