Modification de Haltérophilie
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
|famille = Physique | |famille = Physique | ||
|image = Haltérophilie | |image = Haltérophilie.jpg | ||
|effets = | |effets = Elle augmente la capacité totale de l'inventaire | ||
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{{citation|La musculation permet d'améliorer de manière significative la quantité d'armes et d'équipement qu'on peut transporter, aussi bien dans l'espace que sur la terre ferme.}} | {{citation|La musculation permet d'améliorer de manière significative la quantité d'armes et d'équipement qu'on peut transporter, aussi bien dans l'espace que sur la terre ferme.}} | ||
'''Haltérophilie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] | '''Haltérophilie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de premier niveau qui augmente la capacité totale de l'inventaire du [[Spationaute]]. | ||
== Description == | == Description == | ||
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De plus, une grande partie du poids provient des [[Armes de Starfield|armes]] ou des [[vêtements]], ce qui fait de l'''Haltérophilie'' une compétence clé si le joueur souhaite transporter un arsenal varié. Quant aux matériaux d'artisanat, ils sont généralement assez légers, mais leur poids s'accumule avec le temps. | De plus, une grande partie du poids provient des [[Armes de Starfield|armes]] ou des [[vêtements]], ce qui fait de l'''Haltérophilie'' une compétence clé si le joueur souhaite transporter un arsenal varié. Quant aux matériaux d'artisanat, ils sont généralement assez légers, mais leur poids s'accumule avec le temps. | ||
== | == Défis == | ||
* '''Rang 1''' : aucun | |||
* '''Rang 2''' : Sprintez sur une distance de 1000 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | |||
* '''Rang 3''' : Sprintez sur une distance de 2500 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | |||
* '''Rang 4''' : Sprintez sur une distance de 5000 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | |||
== Bonus == | |||
* '''Rang 1 :''' Charge maximale augmentée de 10 kilogrammes. | |||
* '''Rang 2 :''' Charge maximale augmentée de 25 kilos. | |||
* '''Rang 3 :''' Charge maximale augmentée de 50 kilos. | |||
== | * '''Rang 4 :''' Charge maximale augmentée de 100 kilos. Améliore la résistance au vacillement de 50 %. | ||
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== Annexes == | == Annexes == |