Modification de Haltérophilie
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{{citation|La musculation permet d'améliorer de manière significative la quantité d'armes et d'équipement qu'on peut transporter, aussi bien dans l'espace que sur la terre ferme.}} | |||
{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
|famille = Physique | |famille = Physique | ||
|image = Haltérophilie | |image = Haltérophilie.jpg | ||
|effets = | |effets = Elle augmente la capacité totale de l'inventaire | ||
|rang = Novice | |rang = Novice | ||
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|formid = {{ID| | |formid ={{ID|}} | ||
}} | }} | ||
'''Nutrition''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de la famille du [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]]. Elle augmente la capacité totale de l'inventaire du [[Spationaute]]. | |||
== Description == | == Description == | ||
Cette compétence est relativement facile à améliorer. | Cette compétence est relativement facile à améliorer. | ||
Ce n'est pas une compétence indispensable, mais | Ce n'est pas une compétence indispensable, mais elle est tout de même très utile. Comme la gestion de l'inventaire est un élément central de [[Starfield]], avoir un inventaire plus grand est rarement une mauvaise chose. | ||
Son principal avantage réside dans le fait que le joueur peut accumuler et transporter plus de biens pour les vendre aux marchands. Cet avantage peut d'ailleurs être augmenté avec la compétence ''[[Commerce]]''. | Son principal avantage réside dans le fait que le joueur peut accumuler et transporter plus de biens pour les vendre aux marchands. Cet avantage peut d'ailleurs être augmenté avec la compétence ''[[Commerce]]''. | ||
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De plus, une grande partie du poids provient des [[Armes de Starfield|armes]] ou des [[vêtements]], ce qui fait de l'''Haltérophilie'' une compétence clé si le joueur souhaite transporter un arsenal varié. Quant aux matériaux d'artisanat, ils sont généralement assez légers, mais leur poids s'accumule avec le temps. | De plus, une grande partie du poids provient des [[Armes de Starfield|armes]] ou des [[vêtements]], ce qui fait de l'''Haltérophilie'' une compétence clé si le joueur souhaite transporter un arsenal varié. Quant aux matériaux d'artisanat, ils sont généralement assez légers, mais leur poids s'accumule avec le temps. | ||
== | == Défis == | ||
* '''Rang 1''' : aucun | |||
* '''Rang 2''' : Sprintez sur une distance de 1000 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | |||
* | * '''Rang 3''' : Sprintez sur une distance de 2500 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | ||
* '''Rang 4''' : Sprintez sur une distance de 5000 mètres tout en portant une charge équivalant à 75 % ou plus de votre capacité de charge maximale. | |||
* ''' | |||
* ''' | |||
* ''' | |||
== Bonus == | |||
* ''' | * '''Rang 1 :''' Charge maximale augmentée de 10 kilogrammes. | ||
* ''' | * '''Rang 2 :''' Charge maximale augmentée de 25 kilos. | ||
* '''Rang 3 :''' Charge maximale augmentée de 50 kilos. | |||
* '''Rang 4 :''' Charge maximale augmentée de 100 kilos. Améliore la résistance au vacillement de 50 %. | |||
== Annexes == | == Annexes == |