Modification de Compétences scientifiques

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{{Article général|Compétences de Starfield}}
Les compétences de cette catégorie facilitent l'exploration planétaire, le recueil de données, la construction d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et l'[[artisanat]].
Les '''compétences scientifiques''' facilitent l'exploration planétaire, le recueil de données, la construction d'[[Avant-postes de Starfield|avant-postes]] et l'[[artisanat]].
{| class="wikitable"
 
== Sommaire ==
 
* De nombreuses compétences scientifiques aident à la numérisation et à la [[recherche]] : [[Astrophysique]], [[Botanique]], [[Scan en cours]], [[Analyse]], [[Zoologie]].
* La Botanique et la Zoologie aident également à la collecte de ressources, avec l'appui de la [[Géologie]].
* L'[[artisanat]] et la recherche sont des points majeurs des compétences scientifiques et peuvent être améliorées avec la [[Chimie]], la [[Méthodologie]], la [[Combinaison spatiale]], les [[Projets spéciaux]] et la [[création d'armes]].
* Le pilotage de [[vaisseaux]] est améliorée par la [[Fusion aneutronique]] et l'[[Astrodynamique]], tandis que la construction de d'avant-poste avancé est aidée par l'[[Ingénierie avant-poste]] et l'[[Habitat planétaire]].
* Enfin, la [[Médecine]] accroît l'efficacité de nombreux articles médicaux.
 
== Liste détaillée ==
 
=== Novice ===
 
{| class="wikitable sortable"
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! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Description
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Astrodynamique 0.png|link=Astrodynamique|[[Astrodynamique]]
Astrodynamique.jpg|link=Astrodynamique|[[Astrodynamique]]
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| Disposer de technologies avancées, c'est un bon début. Mais il faut de l'habileté, de la patience et un minimum d'amour pour tirer le maximum de son [[astromoteur]].
| Disposer de technologies avancées, c'est un bon début. Mais il faut de l'habileté, de la patience et un minimum d'amour pour tirer le maximum de son astromoteur.
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* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Complétez 5 astroportations.
* '''Rang 3''' : Complétez 15 astroportations.
* '''Rang 4''' : Complétez 30 astroportations.
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*'''Rang 1 :''' Portée des astroportations améliorée de 15 %.
*'''Rang 1 :''' Portée des astroportations améliorée de 15 %.
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*'''Rang 3 :''' Portée des astroportations améliorée et coût en carburant réduit de 30 %.
*'''Rang 3 :''' Portée des astroportations améliorée et coût en carburant réduit de 30 %.
*'''Rang 4 :''' Coût en carburant des astroportations réduit de 50 %.
*'''Rang 4 :''' Coût en carburant des astroportations réduit de 50 %.
|Novice
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Géologie 0.png|link=Géologie|[[Géologie]]
Géologie.jpg|link=Géologie|[[Géologie]]
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</gallery>
| Les minerais découverts sur les planètes et lunes aliens ont souvent débouché directement sur des avancées technologiques capitales.
| Les minerais découverts sur les planètes et lunes aliens ont souvent débouché directement sur des avancées technologiques capitales.
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* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Récoltez des ressources non organiques à partir de 20 sources.
* '''Rang 3''' : Récoltez des ressources non organiques à partir de 50 sources.
* '''Rang 4''' : Récoltez des ressources non organiques à partir de 100 sources.
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*'''Rang 1 :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques communes et peu communes à partir des objets de la surface.
*'''Rang 1 :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques communes et peu communes à partir des objets de la surface.
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*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques exotiques à partir des objets de la surface.
*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources non organiques exotiques à partir des objets de la surface.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les objets de la surface.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les objets de la surface.
|Novice
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Médecine 0.png|link=Médecine|[[Médecine]]
Médecine.jpg|link=Médecine|[[Médecine]]
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| Sans les progrès réalisés en médecine et en technologie, l'humanité n'aurait jamais survécu aux nombreux dangers de la galaxie.
| Sans les progrès réalisés en médecine et en technologie, l'humanité n'aurait jamais survécu aux nombreux dangers de la galaxie.
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* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Utilisez des objets de guérison 20 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Rang 3''' : Utilisez des objets de guérison 50 fois lorsque vous êtes blessé.
* '''Rang 4''' : Utilisez des objets de guérison 100 fois lorsque vous êtes blessé.
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*'''Rang 1 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.
*'''Rang 1 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 10 % de santé supplémentaire 10 % plus vite.
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*'''Rang 3 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
*'''Rang 3 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 30 % de santé supplémentaire 30 % plus vite.
*'''Rang 4 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.
*'''Rang 4 :''' Les kits de soins, kits d'urgence et kits de secours restaurent 50 % de santé supplémentaire 50 % plus vite, et ont une chance de soigner une affliction.
|Novice
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Méthodologie 0.png|link=Méthodologie|[[Méthodologie]]
Méthodologie.jpg|link=Méthodologie|[[Méthodologie]]
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</gallery>
| En ayant recours aussi bien à des méthodes éprouvées qu'innovantes, les chercheurs peuvent mener leurs projets à bien plus rapidement et même avoir de nouvelles idées inattendues.
| En ayant recours aussi bien à des méthodes éprouvées qu'innovantes, les chercheurs peuvent mener leurs projets à bien plus rapidement et même avoir de nouvelles idées inattendues.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Fabriquez 5 aliments uniques, boissons, médicaments, mods d'armes ou mods d'équipement.
* '''Rang 3''' : Fabriquez 10 aliments uniques, boissons, médicaments, mods d'armes ou mods d'équipement.
* '''Rang 4''' : Fabriquez 15 aliments uniques, boissons, médicaments, mods d'armes ou mods d'équipement.
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*'''Rang 1 :''' Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 10 %.
*'''Rang 1 :''' Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 10 %.
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*'''Rang 3 :''' Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 40 %.
*'''Rang 3 :''' Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 40 %.
*'''Rang 4 :''' Les découvertes instantanées surviennent deux fois plus souvent. Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 60 %.
*'''Rang 4 :''' Les découvertes instantanées surviennent deux fois plus souvent. Les ressources nécessaires à la fabrication d'objets et aux projets de recherche sont réduites de 60 %.
|Novice
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Analyse 0.png|link=Analyse|[[Analyse]]
Analyse.jpg|link=Analyse|[[Analyse]]
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| L'humanité a accès à une infinité de mondes aliens, et la capacité de décoder toutes ces données sur le terrain est devenue un savoir-faire essentiel.
| L'humanité a accès à une infinité de mondes aliens, et la capacité de décoder toutes ces données sur le terrain est devenue un savoir-faire essentiel.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Utilisez le scanner portable pour analyser 10 [[Ressources de Starfield|ressources]], éléments de flore ou [[Faune de Starfield|faune]] uniques.
* '''Rang 3''' : Utilisez le scanner portable pour analyser 25 ressources, éléments de [[Flore de Starfield|flore]] ou faune uniques.
* '''Rang 4''' : Utilisez le scanner portable pour analyser 50 ressources, éléments de flore ou faune uniques.
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|
*'''Rang 1 :''' Ajoute un niveau de zoom optionnel au scanner portable et augmente la distance de scan de 20 mètres.
*'''Rang 1 :''' Ajoute un niveau de zoom optionnel au scanner portable et augmente la distance de scan de 20 mètres.
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*'''Rang 3 :''' Ajoute un niveau de zoom supplémentaire au scanner portable et augmente la distance de scan à 40 mètres.
*'''Rang 3 :''' Ajoute un niveau de zoom supplémentaire au scanner portable et augmente la distance de scan à 40 mètres.
*'''Rang 4 :''' Ajoute un niveau de zoom supplémentaire au scanner portable et augmente la distance de scan à 50 mètres.
*'''Rang 4 :''' Ajoute un niveau de zoom supplémentaire au scanner portable et augmente la distance de scan à 50 mètres.
|}
|Novice
 
=== Avancé ===
 
{| class="wikitable sortable"
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! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Description
! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Défis
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Botanique 0.png|link=Botanique|[[Botanique]]
Botanique.jpg|link=Botanique|[[Botanique]]
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</gallery>
| L'étude scientifique de la flore, déjà importante sur Terre, devint quasiment vitale lorsque l'humanité commença à explorer des mondes aliens.
| L'étude scientifique de la flore, déjà importante sur Terre, devint quasiment vitale lorsque l'humanité commença à explorer des mondes aliens.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Récoltez 20 ressources organiques à partir de plantes.
* '''Rang 3''' : Récoltez 50 ressources organiques à partir de plantes.
* '''Rang 4''' : Récoltez 100 ressources organiques à partir de plantes.
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*'''Rang 1 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques communes et peu communes sur les plantes, apprenez davantage d'informations à leur sujet avec le scanner et pouvez cultiver certaines plantes dans vos avant-postes.
*'''Rang 1 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques communes et peu communes sur les plantes, apprenez davantage d'informations à leur sujet avec le scanner et pouvez cultiver certaines plantes dans vos avant-postes.
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*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques exotiques sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques exotiques sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
|Avancé
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|  
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Scan en cours 0.png|link=Scan en cours|[[Scan en cours]]
Scan en cours.jpg|link=Scan en cours|[[Scan en cours]]
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</gallery>
| Si utiliser un scanner de vaisseau est à la portée de tous, seuls les meilleurs opérateurs sont capables de détecter certaines ressources planétaires ou des informations sur les vaisseaux à proximité.
| Si utiliser un scanner de vaisseau est à la portée de tous, seuls les meilleurs opérateurs sont capables de détecter certaines ressources planétaires ou des informations sur les vaisseaux à proximité.
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* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Scannez 5 planètes ou lunes.
* '''Rang 3''' : Scannez 15 planètes ou lunes.
* '''Rang 4''' : Scannez 30 planètes ou lunes.
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*'''Rang 1 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques peu communes à la surface des planètes et des lunes, et obtenir plus d'informations sur les vaisseaux dans l'espace.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques peu communes à la surface des planètes et des lunes, et obtenir plus d'informations sur les vaisseaux dans l'espace.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques exotiques à la surface des planètes et des lunes, et obtenir des informations plus précises sur les capacités offensives des vaisseaux dans l'espace.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques exotiques à la surface des planètes et des lunes, et obtenir des informations plus précises sur les capacités offensives des vaisseaux dans l'espace.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques uniques à la surface des planètes et des lunes et obtenir la liste complète de la cargaison des vaisseaux dans l'espace.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques uniques à la surface des planètes et des lunes et obtenir la liste complète de la cargaison des vaisseaux dans l'espace.
|Avancé
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Combinaison spatiale 0.png|link=Combinaison spatiale|[[Combinaison spatiale]]
Combinaison spatiale.jpg|link=Combinaison spatiale|[[Combinaison spatiale]]
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</gallery>
| Si une combinaison basique est suffisante pour survivre dans le vide spatial, seul un équipement hautement spécialisé vous permettra de supporter les rigueurs de nombreux mondes.
| Si une combinaison basique est suffisante pour survivre dans le vide spatial, seul un équipement hautement spécialisé vous permettra de supporter les rigueurs de nombreux mondes.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Fabriquez 5 mods pour combinaisons spatiales, casques ou sacs.
* '''Rang 3''' : Fabriquez 15 mods pour combinaisons spatiales, casques ou sacs.
* '''Rang 4''' : Fabriquez 30 mods pour combinaisons spatiales, casques ou sacs.
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*'''Rang 1 :''' Vous pouvez fabriquer des mods améliorés pour combinaison spatiale, casque et sac, et rechercher de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez fabriquer des mods améliorés pour combinaison spatiale, casque et sac, et rechercher de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et fabriquer des mods de pointe pour combinaison spatiale, casque et sac.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et fabriquer des mods de pointe pour combinaison spatiale, casque et sac.
*'''Rang 4 :''' La fabrication de mods pour combinaison spatiale, casque et sac ne consomme parfois aucune ressource.
*'''Rang 4 :''' La fabrication de mods pour combinaison spatiale, casque et sac ne consomme parfois aucune ressource.
|Avancé
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Création d'armes 0.png|link=Création d'armes|[[Création d'armes]]
Création d'armes.jpg|link=Création d'armes|[[Création d'armes]]
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| La vie au XXIVe siècle peut être excessivement dangereuse et la capacité à entretenir et modifier ses armes personnelles peut être essentielle à la survie.
| La vie au XXIVe siècle peut être excessivement dangereuse et la capacité à entretenir et modifier ses armes personnelles peut être essentielle à la survie.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Fabriquez 5 [[Modules d'arme|mods d'armes]].
* '''Rang 3''' : Fabriquez 15 mods d'armes.
* '''Rang 4''' : Fabriquez 30 mods d'armes.
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*'''Rang 1 :''' Vous pouvez fabriquer des mods d'armes améliorés à un établi d'armes, et mener des recherches sur de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez fabriquer des mods d'armes améliorés à un établi d'armes, et mener des recherches sur de nouveaux mods dans un laboratoire de recherche.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître.
|Avancé
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Zoologie 0.png|link=Zoologie|[[Zoologie]]
Zoologie.jpg|link=Zoologie|[[Zoologie]]
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</gallery>
| Personne n'aurait pu prévoir la quantité de nouvelles espèces qui seraient découvertes sur les mondes aliens, ni l'importance que prendraient les spécialistes de leur étude et de leur domestication.
| Personne n'aurait pu prévoir la quantité de nouvelles espèces qui seraient découvertes sur les mondes aliens, ni l'importance que prendraient les spécialistes de leur étude et de leur domestication.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Récoltez des ressources organiques à partir de 20 créatures.
* '''Rang 3''' : Récoltez des ressources organiques à partir de 50 créatures.
* '''Rang 4''' : Récoltez des ressources organiques à partir de 100 créatures.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous récoltez plus de ressources organiques communes sur les créatures sans les blesser. Vous apprenez plus d'informations à leur sujet avec le scanner et pouvez produire des ressources animales dans vos avant-postes.
*'''Rang 1 :''' Vous récoltez plus de ressources organiques communes sur les créatures sans les blesser. Vous apprenez plus d'informations à leur sujet avec le scanner et pouvez produire des ressources animales dans vos avant-postes.
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*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques rares sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques rares sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner.
|}
|Avancé
 
=== Expert ===
 
{| class="wikitable sortable"
|+
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! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Bonus
|-
|-
|  
|  
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Astrophysique 0.png|link=Astrophysique|[[Astrophysique]]
Astrophysique.jpg|link=Astrophysique|[[Astrophysique]]
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</gallery>
| Un scanner de vaisseau est capable de relever bien des données, mais les analyser efficacement demande un certain savoir-faire.
| Un scanner de vaisseau est capable de relever bien des données, mais les analyser efficacement demande un certain savoir-faire.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Scannez 10 planètes ou lunes uniques.
* '''Rang 3''' : Scannez 25 planètes ou lunes uniques.
* '''Rang 4''' : Scannez 50 planètes ou lunes uniques.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes de ce système et avez 10 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes de ce système et avez 10 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
Ligne 216 : Ligne 138 :
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 16 années-lumière et avez 30 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 16 années-lumière et avez 30 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 30 années-lumière et avez 50 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 30 années-lumière et avez 50 % de chances de découvrir un trait lors du scan.
|Expert
|-
|-
|
|
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Chimie 0.png|link=Chimie|[[Chimie]]
Chimie.jpg|link=Chimie|[[Chimie]]
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| Si leur développement est l'œuvre de personnes compétentes et leur utilisation est faite à bon escient, les drogues peuvent améliorer la santé et les performances des habitants des Systèmes occupés.
| Si leur développement est l'œuvre de personnes compétentes et leur utilisation est faite à bon escient, les drogues peuvent améliorer la santé et les performances des habitants des Systèmes occupés.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Fabriquez 10 drogues
* '''Rang 3''' : Fabriquez 25 drogues
* '''Rang 4''' : Fabriquez 50 drogues
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez créer des drogues améliorées et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez créer des drogues améliorées et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe.
*'''Rang 4 :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée.
*'''Rang 4 :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée.
|Expert
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|  
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Ingénierie avant-poste 0.png|link=Ingénierie avant-poste|[[Ingénierie avant-poste]]
Ingénierie avant-poste.jpg|link=Ingénierie avant-poste|[[Ingénierie avant-poste]]
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</gallery>
| La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée.
| La construction de modules d'habitation est essentielle à la survie sur une planète inhabitée.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Construisez 5 modules d'avant-poste différents.
* '''Rang 3''' : Construisez 25 modules d'avant-poste différents.
* '''Rang 4''' : Construisez 50 modules d'avant-poste différents.
|
|
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez construire des modules améliorés et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe.
*'''Rang 4 :''' La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.  
*'''Rang 4 :''' La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins.  
|}
|Expert
 
=== Maître ===
 
{| class="wikitable sortable"
|+
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! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Défis
! scope=col style="background: #236A8D; color: #FFF;"|Bonus
|-
|-
|  
|  
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Fusion aneutronique 0.png|link=Fusion aneutronique|[[Fusion aneutronique]]
Fusion aneutronique.jpg|link=Fusion aneutronique|[[Fusion aneutronique]]
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</gallery>
| Il est possible d'optimiser la production d'énergie d'un vaisseau en orientant précisément les réactions nucléaires uniques qui se produisent dans son réacteur.
| Il est possible d'optimiser la production d'énergie d'un vaisseau en orientant précisément les réactions nucléaires uniques qui se produisent dans son réacteur.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Détruisez 5 vaisseaux.
* '''Rang 3''' : Détruisez 25 vaisseaux.
* '''Rang 4''' : Détruisez 50 vaisseaux.
|
|
*'''Rang 1 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 1 unité d'énergie supplémentaire.
*'''Rang 1 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 1 unité d'énergie supplémentaire.
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*'''Rang 3 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 3 unités d'énergie supplémentaire.
*'''Rang 3 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 3 unités d'énergie supplémentaire.
*'''Rang 4 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 5 unités d'énergie supplémentaire.
*'''Rang 4 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 5 unités d'énergie supplémentaire.
|Maître
|-
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|
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Habitat planétaire 0.png|link=Habitat planétaire|[[Habitat planétaire]]
Habitat planétaire.jpg|link=Habitat planétaire|[[Habitat planétaire]]
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| Si la construction d'avant-postes est toujours difficile, s'installer sur des planètes aux conditions environnementales dangereuses exige des compétences particulièrement spécialisées.
| Si la construction d'avant-postes est toujours difficile, s'installer sur des planètes aux conditions environnementales dangereuses exige des compétences particulièrement spécialisées.
|
* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Construisez 3 avant-postes habitables sur 3 planètes différentes.
* '''Rang 3''' : Construisez 5 avant-postes habitables sur 3 planètes différentes.
* '''Rang 4''' : Construisez 10 avant-postes habitables sur 3 planètes différentes.
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*'''Rang 1 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à des températures extrêmes (glaciales et brûlantes). Augmente de 4 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à des températures extrêmes (glaciales et brûlantes). Augmente de 4 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes à l'atmosphère toxique ou corrosive. Augmente de 12 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes à l'atmosphère toxique ou corrosive. Augmente de 12 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à une gravité extrême. Augmente de 16 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à une gravité extrême. Augmente de 16 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire.
|Maître
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Projets spéciaux 0.png|link=Projets spéciaux|[[Projets spéciaux]]
Projets spéciaux.jpg|link=Projets spéciaux|[[Projets spéciaux]]
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| Être armé jusqu'aux dents, c'est très bien. Mais dans les Systèmes occupés, parfois un vieil adage se vérifie encore : “Le savoir, c'est le pouvoir.”
| Être armé jusqu'aux dents, c'est très bien. Mais dans les Systèmes occupés, parfois un vieil adage se vérifie encore : “Le savoir, c'est le pouvoir.”
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* '''Rang 1''' : N/A
* '''Rang 2''' : Fabriquez 10 composants manufacturés courants ou peu communs.
* '''Rang 3''' : Fabriquez 10 composants manufacturés rares.
* '''Rang 4''' : Fabriquez 10 composants manufacturés exotiques.
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*'''Rang 1 :''' Vous pouvez mener des projets expérimentaux dans un laboratoire de recherche.
*'''Rang 1 :''' Vous pouvez mener des projets expérimentaux dans un laboratoire de recherche.
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*'''Rang 3 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés exotiques à un établi industriel.
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés exotiques à un établi industriel.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés uniques à un établi industriel. Les extracteurs d'avant-poste ont une chance de produire des ressources supplémentaires.
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés uniques à un établi industriel. Les extracteurs d'avant-poste ont une chance de produire des ressources supplémentaires.
|Maître
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[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]
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