Modification de Chimie

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{{Infobox Compétence
{{Infobox Compétence
|famille    = Science
|famille    =Science
|image      = Chimie 0.png
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|effets    = Collecte de ressources améliorée.
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{{citation|Si leur développement est l'œuvre de personnes compétentes et leur utilisation est faite à bon escient, les drogues peuvent améliorer la santé et les performances des habitants des [[Systèmes occupés]].}}
{{citation|Si leur développement est l'œuvre de personnes compétentes et leur utilisation est faite à bon escient, les drogues peuvent améliorer la santé et les performances des habitants des [[Systèmes occupés]].}}


'''Chimie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] de niveau expert qui permet de débloquer des recettes de drogues.
'''Chimie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] de la famille des [[Compétences_de_Starfield#Science|sciences]]. Elle permet de débloquer des recettes de drogues.
== Description ==  
==Description==  
Cette compétence est axée sur l'[[artisanat]] et peut être utilisée pour obtenir davantage de [[crédit]]s en vendant les drogues fabriquées par le joueur.


Améliorer cette compétence peut représenter un défis modéré, car le joueur peut ne pas avoir immédiatement accès aux ingrédients nécessaires à l'artisanat. Cette difficulté peut être contournée si le joueur est prêt à dépenser des [[Crédit|crédits]] pour obtenir les [[Ressources de Starfield|matériaux]] d'artisanat. Il est également possible d'augmenter rapidement le niveau de cette compétence en produisant en masse des articles de faible qualité.
Les drogues peuvent accorder au joueur des bonus temporaires considérables, mais ces avantages comportent des risques. Le joueur peut contracter une dépendance qui peut être handicapante et gênante à éliminer.


La chimie peut être utilisée pour obtenir davantage de [[crédit]]s en vendant les drogues fabriquées par le joueur.
== Défis associés ==
* '''Rang 1''' : aucun
* '''Rang 2''' : Fabriquez 10 drogues
* '''Rang 3''' : Fabriquez 25 drogues
* '''Rang 4''' : Fabriquez 50 drogues


Les drogues peuvent accorder au joueur des bonus temporaires considérables, mais ces avantages comportent des risques. Le joueur peut contracter une dépendance qui peut être handicapante et gênante à éliminer.
== Bonus ==
 
* '''Rang 1 :''' Vous pouvez créer des drogues améliorées et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
Comme alternative, le joueur peut choisir d'améliorer la compétence ''[[Gastronomie]]'' et consommer de la [[Consommables|nourriture et des boissons]] plutôt que des drogues, ce qui est moins couteux et moins risqué. Toutefois, il est important de noter que la plupart des produits alimentaires ne confèrent pas de bonus significatifs et sont donc beaucoup moins efficaces que les drogues. Ce désavantage peut néanmoins être partiellement compensé par la compétence ''[[Nutrition]]''.
* '''Rang 2 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues supérieures.
 
* '''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe.
Cette compétence se marie bien avec ''[[Méthodologie]]'' qui rend les drogues moins couteuses à fabriquer et ''[[Médecine]]'' qui permet d'améliorer l'efficacité des [[Kit de soins|kits de soins]].
* '''Rang 4 :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée.
 
== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===
 
[[Image:Chimie 1.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' Vous pouvez créer des drogues améliorées et effectuer des recherches au laboratoire de recherches.
{{clear}}
=== Rang 2 ===
 
[[Image:Chimie 2.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Fabriquez 10 drogues.
* '''Bonus :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues supérieures.
{{clear}}
=== Rang 3 ===
 
[[Image:Chimie 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Fabriquez 25 drogues.
* '''Bonus :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe.
{{clear}}
=== Rang 4 ===
 
[[Image:Chimie 4.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Fabriquez 50 drogues.
* '''Bonus :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée.
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== Annexes ==
== Annexes ==
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