Modification de Bethesda Softworks

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{{Infobox entreprise de jeux vidéo
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|nom                =Bethesda Softworks, LLC
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* [[Todd Vaughn]], vice-président du développement
* [[Todd Vaughn]], vice-président du développement
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[[Ashley Cheng]], directrice de production<br />[[Pete Hines]], vice-président des relations publiques et du marketing<br />[[Ron Seger]], vice-président des ventes<br />Todd Howard, producteur exécutif<br />[[Todd Vaughn]], vice-président du développement
<!-- Entreprises connexes -->
<!-- Entreprises connexes -->
|société mère        =Media Technology Limited (1986–1999)<br />[[ZeniMax Media]] (depuis 1999) avec [[Xbox Game Sudios]] (depuis 2020)
|société mère        =Media Technology Limited (1986–1999)<br />[[ZeniMax Media]] (depuis 1999) avec [[Xbox Game Sudios]] (depuis 2020)
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<!-- Starfield -->
|développeur        =SF
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<!-- Autres jeux -->
<!-- Autres jeux -->
|autre développeur  ={{Liste simple|
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<!-- Liens externes -->
<!-- Liens externes -->
|site officiel      =[http://www.bethsoft.com bethsoft.com]
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|wikipédia          ={{Wikipédia|Bethesda Softworks}}
|wikipédia          =Bethesda Softworks
|mobygames          =http://www.mobygames.com/company/bethesda-softworks-llc
|mobygames          =http://www.mobygames.com/company/bethesda-softworks-llc
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|youtube            =[https://www.youtube.com/channel/UCWAE3WzGk0gl-UhBBARFSxw @BethesdaFR]
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Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux {{Wikipédia|Xbox Game Studios}}. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC.
Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux {{Wikipédia|Xbox Game Studios}}. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox, une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC.
== Filiales ==
[[Fichier:Bethesda Game Studios blanc.png|gauche|sans_cadre|278x278px]]
'''Bethesda Game Studios''' (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par [[Todd Howard]] et appartenant à Bethesda Softworks. [[ZeniMax Media]], Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios travaillent tous dans le même bâtiment.
Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de {{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls IV: Oblivion''}} pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.
=== Autres filiales ===
* [[Bethesda Game Studios Austin]] à {{Wikipédia|Austin (Texas)|Austin}} au Texas; fondée sous le nom de BattleCry Studios, une filiale de [[ZeniMax Media|ZeniMax]], en octobre 2012, et réorganisée pour BGS en mars 2018.
* [[Bethesda Game Studios Dallas]] à {{Wikipédia|Dallas}} au Texas; fondée sous le nom d'Escalation Studios en 2007, acquise par [[ZeniMax Media|ZeniMax]] en février 2017 et réorganisée pour BGS en août 2018.
* [[Bethesda Game Studios Montréal à Montreal|Bethesda Game Studios Montreal]] à {{Wikipédia|Montréal}} au Québec; entièrement fondée en décembre 2015.


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