Modification de Armes de Starfield

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==Informations générales==
==Informations générales==
Les armes peuvent être achetées auprès de marchands, obtenues lors de [[Missions de Starfield|missions]] ou trouvées au hasard dans les [[systèmes occupés]].
Les armes peuvent être achetées auprès de marchands, obtenues lors de [[Missions de Starfield|missions]] ou trouvées au hasard dans les [[systèmes occupés]].
Il existe deux grands types d’armes :


*'' Celles à distance'' - Ces armes requièrent des [[Munitions de Starfield|munitions]] pour attaquer des ennemis à distance.
Toutes les armes, exceptées celles de corps à corps, peuvent être modifiées via l'[[établi d'arme]]  
*''Celles au corps à corps'' - Il s'agit des armes utilisées pour le combat rapproché, comme les épées et couteaux
 
Toutes les armes à distance peuvent être modifiées via l'[[établi d'arme]] qui permet l'ajouts de [[Mods d'arme|modules d'arme (ou mods)]].


Les compétences et drogues influent aussi grandement sur les dommages occasionnés par vos armes et sont cumulables afin d'en maximiser les bonus.
Les compétences et drogues influent aussi grandement sur les dommages occasionnés par vos armes et sont cumulables afin d'en maximiser les bonus.
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== Les Tiers d'armes ==
== Les Tiers d'armes ==
Les armes sont caractérisées par des tiers, plus le tier est élevé, plus les dégâts sont élevés et la valeur des armes augmente.
Les armes sont caractérisées par des tiers, plus le tier est élevé, plus les dégâts sont élevés et la valeur des armes augmente.
Plus le joueur progresse, plus les armes qui apparaissent en jeu ont des tiers élevés.
Plus le joueur progresse, plus les armes qui apparaissent en jeu ont des tiers élevés.


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|[[AA-99]]
|[[AA-99]]
|Commun
|Commun
|Physique 17
|Physique 3
|[[11 mm]]
|[[11 mm]]
|30
|30
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|0002EB3C
|0002EB3C
|-
|-
|[[Fichier:Brèche.png|sans_cadre|50x50px]]
|
|[[Législateur]]
|[[Législateur]]
|Commun
|Commun
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===Pistolets===
===Pistolets===
;Les dommages des pistolets sont directement impactés par la [[compétence]] "[[Certification pistolet]]".
;Les dommages des fusils sont directement impactés par la [[compétence]] "[[Certification pistolet]]".
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-center va-table-full sortable"
!Image
!Image
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|000476C4
|000476C4
|-
|-
|[[Fichier:Keelhauler.png|50x50px]]
|
|[[Keelhauler]]
|[[Keelhauler]]
|Unique
|Unique
Ligne 799 : Ligne 794 :
|00040826
|00040826
|-
|-
|[[Fichier:Tir Complexe.png|sans_cadre|50x50px]]
|
|[[Tir complexe]]
|[[Tir complexe]]
|Unique
|Unique
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|0026D960
|0026D960
|-
|-
|[[Fichier:Brèche2.png|sans_cadre|50x50px]]
|
|[[Brèche]]
|[[Brèche]]
|Commun
|Commun
Ligne 969 : Ligne 964 :
|000547A3
|000547A3
|-
|-
|[[Fichier:Arme-PAFPAF.png|sans_cadre|50x50px]]
|
|[[Pafpaf]]
|[[Pafpaf]]
|Commun
|Commun
Ligne 1 173 : Ligne 1 168 :
22
22
|0.34
|0.34
|0026F181
!0026F181
|-
|-
|
|
Ligne 1 181 : Ligne 1 176 :
16
16
|0.36
|0.36
|00035A48
!00035A48
|-
|-
|[[Fichier:Dague osmium.png|sans_cadre|50x50px]]
|
|[[Dague Osmium]]
|[[Dague Osmium]]
|Commun
|Commun
Ligne 1 189 : Ligne 1 184 :
28
28
|2.70
|2.70
|0026D966
!0026D966
|-
|-
|[[Fichier:Hache de sauvetage.png|50x50px]]
|[[Fichier:Hache de sauvetage.png|50x50px]]
Ligne 1 197 : Ligne 1 192 :
17
17
|1.40
|1.40
|0004F760
!0004F760
|-
|-
|
|
Ligne 1 205 : Ligne 1 200 :
12
12
|0.40
|0.40
|0026D95E
!0026D95E
|-
|-
|
|
Ligne 1 213 : Ligne 1 208 :
40
40
|0.45
|0.45
|0026D8A3
!0026D8A3
|-
|-
|[[Fichier:Couteau_de_la_Marine_coloniale.png|50px]]
|[[Fichier:Couteau_de_la_Marine_coloniale.png|50px]]
Ligne 1 221 : Ligne 1 216 :
20
20
|1.40
|1.40
|0026D8A5
!0026D8A5
|-
|-
|[[Fichier:Lame de souffrances de Va'ruun.png|50x50px]]
|
|[[Lame de souffrances de Va'ruun]]
|[[Lame de souffrances de Va'ruun]]
|Commun
|Commun
Ligne 1 229 : Ligne 1 224 :
62
62
|1.80
|1.80
|0026D8A2
!0026D8A2
|-
|-
|
|
Ligne 1 237 : Ligne 1 232 :
49
49
|1.35
|1.35
|0026D8A1
!0026D8A1
|}
|}
[[Catégorie:Arme de Starfield]]
[[Catégorie:Arme de Starfield]]
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