Modification de Mantis (mission)
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
{{Citation|On raconte que depuis plus d'un siècle, un chasseur de primes se faisant appeler Mantis fait régner la terreur chez les criminels des Systèmes occupés.}} | {{Citation|On raconte que depuis plus d'un siècle, un chasseur de primes se faisant appeler Mantis fait régner la terreur chez les criminels des Systèmes occupés.}} | ||
'''Mantis''' est une | '''Mantis''' est une quête secondaire de [[Starfield]]. | ||
== Contexte == | == Contexte == | ||
Après une rencontre avec quelques [[Spatiard|spatiards]] ayant | Après une rencontre avec quelques [[Spatiard|spatiards]] ayant tourner à votre avantage, vous lisez une note que détenait l'une de vos victimes. | ||
Celle | Celle ci fait mention d'un célèbre chasseur de prime, Mantis et de son repère renfermant de nombreux objets de valeur... | ||
== Solution complète == | == Solution complète == | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
Au hasard de vos rencontres, vous serez amené à éliminer des [[Spatiard|spatiards]], fouillez leur cadavre pour trouver la note [[avant-poste secret !]] vous permettant de débuter automatiquement la quête. | Au hasard de vos rencontres, vous serez amené à éliminer des [[Spatiard|spatiards]], fouillez leur cadavre pour trouver la note [[avant-poste secret !]] vous permettant de débuter automatiquement la quête. | ||
Une fois la note lue, suivez votre marqueur pour vous rendre au [[repaire de Mantis]] | Une fois la note lue, suivez votre marqueur pour vous rendre au [[repaire de Mantis]] la planète [[Denebola I-b]] dans le système [[Denebola]], attention, ce système est noté comme niveau 30. | ||
L'extérieur du complexe est gardé par quelques gardes à éliminer (il est aussi possible de les éviter) | L'extérieur du complexe est gardé par quelques gardes à éliminer (il est aussi possible de les éviter), une fois à l'intérieur, suivez votre marqueur, pensez à correctement fouiller le complexe riche de conteneurs verrouillés au contenu intéressant. | ||
Une fois tous les | Une fois tous les ennemies éliminez de la première partie du repaire, vous pourrez alors parler à [[Livvey]], un spatiard ne souhaitant pas se battre et prétendant savoir comment passer "l'énigme suivante", vous pouvez accepter qu'il vous accompagne contre une partie du butin (s'il survit) où vous en débarrasser. | ||
[[Fichier:Puzzle du repaire de Mantis.jpg|vignette|Marchez sur les lettres au sol pour former le mot "Tyrannis"]] | [[Fichier:Puzzle du repaire de Mantis.jpg|vignette|Marchez sur les lettres au sol pour former le mot "Tyrannis"]] | ||
Maintenant que le cas de [[Livvey]] est réglé, vous faites face à une pièce disposant d'un système de | Maintenant que le cas de [[Livvey]] est réglé, vous faites face à une pièce disposant d'un système de plaque de pressions imprimées de lettres au sol et de tourelles prêtes à faire feu à la moindre erreur. | ||
Chaque ligne de plaque de pressions peut être passée en appuyant sur la bonne lettre | Chaque ligne de plaque de pressions peut être passée en appuyant sur la bonne lettre, formez le mot "Tyrannis" (Sic semper tyrannis - toujours ainsi pour les tyrans) pour passer l'énigme sans encombre. | ||
Une fois le puzzle résolu, éliminez les robots présents dans les couloirs afin de rejoindre la salle de contrôle. | Une fois le puzzle résolu, éliminez les robots présents dans les couloirs afin de rejoindre la salle de contrôle. | ||
Ligne 86 : | Ligne 86 : | ||
==Note== | ==Note== | ||
* Les effets de l'ensemble légendaire de Mantis sont aléatoires et | * Les effets de l'ensemble légendaire de Mantis sont aléatoires et diffères donc d'une partie à un autre. | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
* [[ | * [[Quêtes de Starfield]] | ||