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Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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*'''Rang 3 :''' Réduit les dégâts infligés par les explosifs de 25 %. | *'''Rang 3 :''' Réduit les dégâts infligés par les explosifs de 25 %. | ||
*'''Rang 4 :''' Tous les bonus précédents sont doublés. | *'''Rang 4 :''' Tous les bonus précédents sont doublés. | ||
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| [[Certification en armes lourdes]] | | [[Certification en armes lourdes]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Les armes lourdes infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | *'''Rang 3 :''' Les armes lourdes infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous gagnez 25 % de résistance physique quand vous visez avec une arme lourde. | *'''Rang 4 :''' Vous gagnez 25 % de résistance physique quand vous visez avec une arme lourde. | ||
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| [[Neutralisation]] | | [[Neutralisation]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Les armes EM infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | *'''Rang 3 :''' Les armes EM infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
*'''Rang 4 :''' Les armes EM ont 15 % de chances d'infliger 300 % de dégâts EM. | *'''Rang 4 :''' Les armes EM ont 15 % de chances d'infliger 300 % de dégâts EM. | ||
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| [[Rayons à particules]] | | [[Rayons à particules]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Les armes à rayons à particules infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | *'''Rang 3 :''' Les armes à rayons à particules infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
*'''Rang 4 :''' +5 % de chances de coup critique pour les armes à rayons à particules. | *'''Rang 4 :''' +5 % de chances de coup critique pour les armes à rayons à particules. | ||
| | |Avancé | ||
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| [[Certification en fusil]] | | [[Certification en fusil]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | *'''Rang 3 :''' Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile. | *'''Rang 4 :''' Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile. | ||
| | |Avancé | ||
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| [[Adresse au tir]] | | [[Adresse au tir]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Augmente de 15 % les chances de coup critique avec une arme à distance non automatique. | *'''Rang 3 :''' Augmente de 15 % les chances de coup critique avec une arme à distance non automatique. | ||
*'''Rang 4 :''' Les coups critiques à l'arme à distance non automatique sans lunette infligent le double de dégâts et ceux avec la lunette étourdissent les ennemis au prochain tir. | *'''Rang 4 :''' Les coups critiques à l'arme à distance non automatique sans lunette infligent le double de dégâts et ceux avec la lunette étourdissent les ennemis au prochain tir. | ||
| | |Expert | ||
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| [[Rechargement rapide]] | | [[Rechargement rapide]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Le rechargement des armes à rayon à particules est plus rapide de 30 %. 50 % de chances d'éviter les interruptions lorsque vous rechargez. | *'''Rang 3 :''' Le rechargement des armes à rayon à particules est plus rapide de 30 %. 50 % de chances d'éviter les interruptions lorsque vous rechargez. | ||
*'''Rang 4 :''' Chance d'augmenter la vitesse de rechargement de 50 % pour toutes les armes pendant 15 secondes en touchant les ennemis. | *'''Rang 4 :''' Chance d'augmenter la vitesse de rechargement de 50 % pour toutes les armes pendant 15 secondes en touchant les ennemis. | ||
| | |Expert | ||
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| [[Certification en fusil]] | | [[Certification en fusil]] | ||
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*'''Rang 3 :''' Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | *'''Rang 3 :''' Les fusils infligent 30 % de dégâts supplémentaires. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile. | *'''Rang 4 :''' Vous rechargez les fusils 30 % plus vite lorsque vous restez immobile. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Visée]] | | [[Visée]] | ||
Ligne 152 : | Ligne 152 : | ||
*'''Rang 3 :''' Précision et portée des tirs au jugé grandement améliorées. Marque jusqu'à trois ennemis dans un rayon de 75 mètres. | *'''Rang 3 :''' Précision et portée des tirs au jugé grandement améliorées. Marque jusqu'à trois ennemis dans un rayon de 75 mètres. | ||
*'''Rang 4 :''' 10 % de chances de désarmer les adversaires en tirant au jugé. Marque jusqu'à quatre ennemis dans un rayon de 100 mètres. | *'''Rang 4 :''' 10 % de chances de désarmer les adversaires en tirant au jugé. Marque jusqu'à quatre ennemis dans un rayon de 100 mètres. | ||
| | |Expert | ||
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| [[Pénétration d'armure]] | | [[Pénétration d'armure]] | ||
Ligne 161 : | Ligne 161 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les attaques ignorent 50 % de l'armure de la cible. | *'''Rang 3 :''' Les attaques ignorent 50 % de l'armure de la cible. | ||
*'''Rang 4 :''' Après avoir réussi un coup critique, l'armure ennemie est réduite de 25 % pendant 6 secondes. | *'''Rang 4 :''' Après avoir réussi un coup critique, l'armure ennemie est réduite de 25 % pendant 6 secondes. | ||
| | |Maître | ||
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| [[Infirmité]] | | [[Infirmité]] | ||
Ligne 170 : | Ligne 170 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les ennemis humains peuvent désormais être mis à terre plus rapidement. | *'''Rang 3 :''' Les ennemis humains peuvent désormais être mis à terre plus rapidement. | ||
*'''Rang 4 :''' Les rangs précédents s'appliquent désormais à tous les types d'ennemis. Vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre. | *'''Rang 4 :''' Les rangs précédents s'appliquent désormais à tous les types d'ennemis. Vous infligez 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Tir de précision]] | | [[Tir de précision]] | ||
Ligne 179 : | Ligne 179 : | ||
*'''Rang 3 :''' Augmente de 50 % tous les dégâts critiques infligés aux ennemis avec une arme à distance. | *'''Rang 3 :''' Augmente de 50 % tous les dégâts critiques infligés aux ennemis avec une arme à distance. | ||
*'''Rang 4 :''' Améliore vos chances de coup critique avec toutes les armes à distance de 25 % pendant 20 secondes lorsque vous tuez un adversaire avec un coup critique à distance. | *'''Rang 4 :''' Améliore vos chances de coup critique avec toutes les armes à distance de 25 % pendant 20 secondes lorsque vous tuez un adversaire avec un coup critique à distance. | ||
| | |Maître | ||
|} | |} | ||
Ligne 242 : | Ligne 242 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 15 %. | *'''Rang 3 :''' Les dégâts d'énergie sont réduits de 15 %. | ||
*'''Rang 4 :''' 25 % de chance de renvoyer les dégâts d'énergie vers l'adversaire lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | *'''Rang 4 :''' 25 % de chance de renvoyer les dégâts d'énergie vers l'adversaire lorsque votre santé est inférieure à 50 %. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Conditionnement environnemental]] | | [[Conditionnement environnemental]] | ||
Ligne 251 : | Ligne 251 : | ||
*'''Rang 3 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux de corrosion et de radiation. | *'''Rang 3 :''' Équipage : augmente de 10 la résistance aux dégâts environnementaux de corrosion et de radiation. | ||
*'''Rang 4 :''' Chances réduites de maladie suite à des dégâts environnementaux. | *'''Rang 4 :''' Chances réduites de maladie suite à des dégâts environnementaux. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Gymnastique]] | | [[Gymnastique]] | ||
Ligne 260 : | Ligne 260 : | ||
*'''Rang 3 :''' Stabilité augmentée lorsque vous faites feu en apesanteur. Dégâts de chute réduits de 30 %. Vous récupérez de l'O2 après avoir franchi un obstacle. | *'''Rang 3 :''' Stabilité augmentée lorsque vous faites feu en apesanteur. Dégâts de chute réduits de 30 %. Vous récupérez de l'O2 après avoir franchi un obstacle. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous sautez plus haut et courez plus rapidement après avoir effectué une glissade en combat ou franchi un obstacle. | *'''Rang 4 :''' Vous sautez plus haut et courez plus rapidement après avoir effectué une glissade en combat ou franchi un obstacle. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| Nutrition | | Nutrition | ||
Ligne 269 : | Ligne 269 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 30 % plus efficaces. | *'''Rang 3 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 30 % plus efficaces. | ||
*'''Rang 4 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces. | *'''Rang 4 :''' Les boissons et l'alimentation sont désormais 50 % plus efficaces. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Résistance à la douleur]] | | [[Résistance à la douleur]] | ||
Ligne 278 : | Ligne 278 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 15 %. | *'''Rang 3 :''' Les dégâts physiques sont réduits de 15 %. | ||
*'''Rang 4 :''' 5 % de chances d'ignorer les dégâts physiques quand vos points de vie sont faibles. | *'''Rang 4 :''' 5 % de chances d'ignorer les dégâts physiques quand vos points de vie sont faibles. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Régénération cellulaire]] | | [[Régénération cellulaire]] | ||
Ligne 287 : | Ligne 287 : | ||
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des blessures. | *'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des blessures. | ||
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir de blessure. | *'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir de blessure. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Décontamination]] | | [[Décontamination]] | ||
Ligne 297 : | Ligne 297 : | ||
*'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des infections. | *'''Rang 3 :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des infections. | ||
*'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir d'infection. | *'''Rang 4 :''' 20 % de chance de ne pas subir d'infection. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Arts martiaux]] | | [[Arts martiaux]] | ||
Ligne 306 : | Ligne 306 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de corps à corps ou vous battez à mains nues. | *'''Rang 3 :''' Vous subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de corps à corps ou vous battez à mains nues. | ||
*'''Rang 4 :''' Renvoie 50 % des dégâts en bloquant une attaque au corps à corps ou à mains nues. | *'''Rang 4 :''' Renvoie 50 % des dégâts en bloquant une attaque au corps à corps ou à mains nues. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Dissimulation]] | | [[Dissimulation]] | ||
Ligne 315 : | Ligne 315 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous devenez un véritable caméléon lorsque vous vous tenez complètement immobile en mode furtif. Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 8 fois plus. | *'''Rang 3 :''' Vous devenez un véritable caméléon lorsque vous vous tenez complètement immobile en mode furtif. Les attaques furtives à distance infligent 3,5 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 8 fois plus. | ||
*'''Rang 4 :''' Passer en mode furtif vous fait disparaître aux yeux des adversaires lointains. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 10 fois plus. | *'''Rang 4 :''' Passer en mode furtif vous fait disparaître aux yeux des adversaires lointains. Les attaques furtives à distance infligent 4 fois plus de dégâts et les attaques furtives au corps à corps, 10 fois plus. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Frappes névralgiques]] | | [[Frappes névralgiques]] | ||
Ligne 324 : | Ligne 324 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les attaques à mains nues ont 20 % de chance d'étourdir les PNJ. | *'''Rang 3 :''' Les attaques à mains nues ont 20 % de chance d'étourdir les PNJ. | ||
*'''Rang 4 :''' Après avoir étourdi un ennemi, vous pouvez également renverser les ennemis proches. | *'''Rang 4 :''' Après avoir étourdi un ennemi, vous pouvez également renverser les ennemis proches. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Régénération]] | | [[Régénération]] | ||
Ligne 333 : | Ligne 333 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat beaucoup plus rapidement. En outre, vous régénérez lentement vos points de vie en combat. | *'''Rang 3 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat beaucoup plus rapidement. En outre, vous régénérez lentement vos points de vie en combat. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat encore plus rapidement. En outre, vous régénérez rapidement vos points de vie en combat. | *'''Rang 4 :''' Vous régénérez vos points de vie hors combat encore plus rapidement. En outre, vous régénérez rapidement vos points de vie en combat. | ||
| | |Maître | ||
|} | |} | ||
Ligne 398 : | Ligne 398 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques exotiques sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | *'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques exotiques sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | *'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les plantes et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Scan en cours]] | | [[Scan en cours]] | ||
Ligne 407 : | Ligne 407 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques exotiques à la surface des planètes et des lunes, et obtenir des informations plus précises sur les capacités offensives des vaisseaux dans l'espace. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques exotiques à la surface des planètes et des lunes, et obtenir des informations plus précises sur les capacités offensives des vaisseaux dans l'espace. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques uniques à la surface des planètes et des lunes et obtenir la liste complète de la cargaison des vaisseaux dans l'espace. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez détecter des ressources non organiques uniques à la surface des planètes et des lunes et obtenir la liste complète de la cargaison des vaisseaux dans l'espace. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Combinaison spatiale]] | | [[Combinaison spatiale]] | ||
Ligne 416 : | Ligne 416 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et fabriquer des mods de pointe pour combinaison spatiale, casque et sac. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et fabriquer des mods de pointe pour combinaison spatiale, casque et sac. | ||
*'''Rang 4 :''' La fabrication de mods pour combinaison spatiale, casque et sac ne consomme parfois aucune ressource. | *'''Rang 4 :''' La fabrication de mods pour combinaison spatiale, casque et sac ne consomme parfois aucune ressource. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Création d'armes]] | | [[Création d'armes]] | ||
Ligne 425 : | Ligne 425 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de pointe. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez mener des recherches et fabriquer des mods d'armes de niveau Maître. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Zoologie]] | | [[Zoologie]] | ||
Ligne 434 : | Ligne 434 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques rares sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | *'''Rang 3 :''' Vous récoltez davantage de ressources organiques rares sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | *'''Rang 4 :''' Vous récoltez parfois des ressources rares supplémentaires sur les créatures et apprenez des informations à leur sujet plus rapidement avec le scanner. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Astrophysique]] | | [[Astrophysique]] | ||
Ligne 443 : | Ligne 443 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 16 années-lumière et avez 30 % de chances de découvrir un trait lors du scan. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 16 années-lumière et avez 30 % de chances de découvrir un trait lors du scan. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 30 années-lumière et avez 50 % de chances de découvrir un trait lors du scan. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez scanner toutes les planètes et lunes dans un rayon de 30 années-lumière et avez 50 % de chances de découvrir un trait lors du scan. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Chimie]] | | [[Chimie]] | ||
Ligne 452 : | Ligne 452 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez rechercher et créer des drogues de pointe. | ||
*'''Rang 4 :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée. | *'''Rang 4 :''' La quantité de drogues que vous créez est parfois triplée. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Ingénierie avant-poste]] | | [[Ingénierie avant-poste]] | ||
Ligne 461 : | Ligne 461 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez mener des recherches et construire des modules de pointe. | ||
*'''Rang 4 :''' La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins. | *'''Rang 4 :''' La construction des modules d'avant-poste demande désormais 50 % de ressources en moins. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Fusion aneutronique]] | | [[Fusion aneutronique]] | ||
Ligne 470 : | Ligne 470 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 3 unités d'énergie supplémentaire. | *'''Rang 3 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 3 unités d'énergie supplémentaire. | ||
*'''Rang 4 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 5 unités d'énergie supplémentaire. | *'''Rang 4 :''' Les réacteurs du vaisseau produisent 5 unités d'énergie supplémentaire. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Habitat planétaire]] | | [[Habitat planétaire]] | ||
Ligne 479 : | Ligne 479 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes à l'atmosphère toxique ou corrosive. Augmente de 12 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes à l'atmosphère toxique ou corrosive. Augmente de 12 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à une gravité extrême. Augmente de 16 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez construire des avant-postes sur des planètes soumises à une gravité extrême. Augmente de 16 le nombre maximum d'avant-postes que vous pouvez construire. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Projets spéciaux]] | | [[Projets spéciaux]] | ||
Ligne 488 : | Ligne 488 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés exotiques à un établi industriel. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés exotiques à un établi industriel. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés uniques à un établi industriel. Les extracteurs d'avant-poste ont une chance de produire des ressources supplémentaires. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez fabriquer des composants manufacturés uniques à un établi industriel. Les extracteurs d'avant-poste ont une chance de produire des ressources supplémentaires. | ||
| | |Maître | ||
|} | |} | ||
Ligne 552 : | Ligne 552 : | ||
*'''Rang 3 :''' Augmente de 30 % le niveau jusqu'auquel les vaisseaux accèdent automatiquement aux demandes de piraterie. Les scanners à contrebande ennemis sont 30 % moins efficaces. | *'''Rang 3 :''' Augmente de 30 % le niveau jusqu'auquel les vaisseaux accèdent automatiquement aux demandes de piraterie. Les scanners à contrebande ennemis sont 30 % moins efficaces. | ||
*'''Rang 4 :''' Augmente de 50 % le niveau jusqu'auquel les vaisseaux accèdent automatiquement aux demandes de piraterie. Les scanners à contrebande ennemis sont 50 % moins efficaces. | *'''Rang 4 :''' Augmente de 50 % le niveau jusqu'auquel les vaisseaux accèdent automatiquement aux demandes de piraterie. Les scanners à contrebande ennemis sont 50 % moins efficaces. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Diplomatie]] | | [[Diplomatie]] | ||
Ligne 561 : | Ligne 561 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez contraindre momentanément un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à arrêter de se battre. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre les PNJ ciblés à définitivement arrêter de se battre (sauf en cas d'attaque). | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre les PNJ ciblés à définitivement arrêter de se battre (sauf en cas d'attaque). | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Intimidation]] | | [[Intimidation]] | ||
Ligne 570 : | Ligne 570 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à s'enfuir pour une durée limitée. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à s'enfuir pour une durée limitée. | ||
*'''Rang 4 :''' Les cibles intimidées s'enfuient désormais pour une durée prolongée. | *'''Rang 4 :''' Les cibles intimidées s'enfuient désormais pour une durée prolongée. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Isolement]] | | [[Isolement]] | ||
Ligne 579 : | Ligne 579 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous infligez 30 % de dégâts supplémentaires avec vos armes et gagnez 45 points de résistance aux dégâts par combinaison et casque spatiaux équipés en l'absence de compagnon ou de membre d'équipage. | *'''Rang 3 :''' Vous infligez 30 % de dégâts supplémentaires avec vos armes et gagnez 45 points de résistance aux dégâts par combinaison et casque spatiaux équipés en l'absence de compagnon ou de membre d'équipage. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous infligez 40 % de dégâts supplémentaires avec vos armes et gagnez 60 points de résistance aux dégâts par combinaison et casque spatiaux équipés en l'absence de compagnon ou de membre d'équipage. | *'''Rang 4 :''' Vous infligez 40 % de dégâts supplémentaires avec vos armes et gagnez 60 points de résistance aux dégâts par combinaison et casque spatiaux équipés en l'absence de compagnon ou de membre d'équipage. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Négociation]] | | [[Négociation]] | ||
Ligne 588 : | Ligne 588 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins. | *'''Rang 3 :''' Les pots-de-vin coûtent 50 % de moins. | ||
*'''Rang 4 :''' Parfois, les pots-de-vin seront gratuits. | *'''Rang 4 :''' Parfois, les pots-de-vin seront gratuits. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Provocation]] | | [[Provocation]] | ||
Ligne 597 : | Ligne 597 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | ||
*'''Rang 4 :''' Les adversaires sous l'effet de Provocation attaqueront leurs alliés jusqu'à la mort. | *'''Rang 4 :''' Les adversaires sous l'effet de Provocation attaqueront leurs alliés jusqu'à la mort. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Leadership]] | | [[Leadership]] | ||
Ligne 606 : | Ligne 606 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les compagnons vous soignent occasionnellement lorsque votre santé diminue. | *'''Rang 3 :''' Les compagnons vous soignent occasionnellement lorsque votre santé diminue. | ||
*'''Rang 4 :''' Double les bonus des compétences d'équipage de combat et physiques chez les compagnons. Ces derniers ont une chance de se relever seuls lorsqu'ils sont mis à terre. | *'''Rang 4 :''' Double les bonus des compétences d'équipage de combat et physiques chez les compagnons. Ces derniers ont une chance de se relever seuls lorsqu'ils sont mis à terre. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Gestion d'avant-poste]] | | [[Gestion d'avant-poste]] | ||
Ligne 615 : | Ligne 615 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez assigner davantage de personnel dans les avant-postes. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez assigner davantage de personnel dans les avant-postes. | ||
*'''Rang 4 :''' Les extracteurs d'avant-poste produisent deux fois plus vite. | *'''Rang 4 :''' Les extracteurs d'avant-poste produisent deux fois plus vite. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Manipulation]] | | [[Manipulation]] | ||
Ligne 624 : | Ligne 624 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez contraindre un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez contraindre un PNJ ciblé de maximum 20 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | ||
*'''Rang 4 :''' Les cibles manipulées obéissent désormais à vos ordres pour une durée prolongée. | *'''Rang 4 :''' Les cibles manipulées obéissent désormais à vos ordres pour une durée prolongée. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Commandement de vaisseau]] | | [[Commandement de vaisseau]] | ||
Ligne 633 : | Ligne 633 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez avoir jusqu'à six membres d'équipage actifs. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez avoir jusqu'à six membres d'équipage actifs. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez avoir jusqu'à huit membres d'équipage actifs. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez avoir jusqu'à huit membres d'équipage actifs. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Xénosociologie]] | | [[Xénosociologie]] | ||
Ligne 642 : | Ligne 642 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer une créature alien ciblée de maximum 10 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | *'''Rang 3 :''' Vous pouvez forcer une créature alien ciblée de maximum 10 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre une créature ciblée de maximum 10 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre une créature ciblée de maximum 10 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | ||
| | |Maître | ||
|} | |} | ||
Ligne 706 : | Ligne 706 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les armes à énergie des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 45 % en moins en mode Ciblage. | *'''Rang 3 :''' Les armes à énergie des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 45 % en moins en mode Ciblage. | ||
*'''Rang 4 :''' Les armes à énergie des vaisseaux se rechargent 30 % plus vite. | *'''Rang 4 :''' Les armes à énergie des vaisseaux se rechargent 30 % plus vite. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Moteurs]] | | [[Moteurs]] | ||
Ligne 715 : | Ligne 715 : | ||
*'''Rang 3 :''' La vitesse maximale de votre vaisseau est augmentée de 20 %. | *'''Rang 3 :''' La vitesse maximale de votre vaisseau est augmentée de 20 %. | ||
*'''Rang 4 :''' Quand le turbo est activé, tous les ennemis désengagent le joueur et ne peuvent le reprendre pour cible qu'une fois le turbo coupé. | *'''Rang 4 :''' Quand le turbo est activé, tous les ennemis désengagent le joueur et ne peuvent le reprendre pour cible qu'une fois le turbo coupé. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Chargements]] | | [[Chargements]] | ||
Ligne 724 : | Ligne 724 : | ||
*'''Rang 3 :''' Capacité de la soute du vaisseau augmentée de 30 %. | *'''Rang 3 :''' Capacité de la soute du vaisseau augmentée de 30 %. | ||
*'''Rang 4 :''' Capacité de la soute du vaisseau augmentée de 50 %. | *'''Rang 4 :''' Capacité de la soute du vaisseau augmentée de 50 %. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Sys. boucliers]] | | [[Sys. boucliers]] | ||
Ligne 733 : | Ligne 733 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les boucliers de votre vaisseau sont améliorés de 60 %. | *'''Rang 3 :''' Les boucliers de votre vaisseau sont améliorés de 60 %. | ||
*'''Rang 4 :''' Vos boucliers résisteront occasionnellement à 100 % des dégâts reçus. | *'''Rang 4 :''' Vos boucliers résisteront occasionnellement à 100 % des dégâts reçus. | ||
| | |Avancé | ||
|- | |- | ||
| [[Systèmes d'armes à missiles]] | | [[Systèmes d'armes à missiles]] | ||
Ligne 742 : | Ligne 742 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les armes à missiles des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 60 % en moins en mode ciblage. | *'''Rang 3 :''' Les armes à missiles des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 60 % en moins en mode ciblage. | ||
*'''Rang 4 :''' Augmente de 20 % la portée, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement des missiles de vaisseau. | *'''Rang 4 :''' Augmente de 20 % la portée, la vitesse de déplacement et la vitesse de rechargement des missiles de vaisseau. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Systèmes d'armes à particules]] | | [[Systèmes d'armes à particules]] | ||
Ligne 751 : | Ligne 751 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les armes à rayon à particules des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 30 % en moins en mode ciblage. | *'''Rang 3 :''' Les armes à rayon à particules des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 30 % en moins en mode ciblage. | ||
*'''Rang 4 :''' Améliore les chances de coup critique avec les armes à rayon à particules des vaisseaux. | *'''Rang 4 :''' Améliore les chances de coup critique avec les armes à rayon à particules des vaisseaux. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Robotique]] | | [[Robotique]] | ||
Ligne 760 : | Ligne 760 : | ||
*'''Rang 3 :''' Vous infligez 30 % de dégâts supplémentaires aux robots et aux tourelles. Vous pouvez contraindre un robot ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | *'''Rang 3 :''' Vous infligez 30 % de dégâts supplémentaires aux robots et aux tourelles. Vous pouvez contraindre un robot ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à attaquer ses alliés pour une durée limitée. | ||
*'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre un robot ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | *'''Rang 4 :''' Vous pouvez contraindre un robot ciblé de maximum 10 niveaux de plus que vous à obéir à vos ordres pour une durée limitée. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Conception vaisseau]] | | [[Conception vaisseau]] | ||
Ligne 769 : | Ligne 769 : | ||
*'''Rang 3 :''' Permet d'installer des modules de vaisseaux de pointe. | *'''Rang 3 :''' Permet d'installer des modules de vaisseaux de pointe. | ||
*'''Rang 4 :''' Permet d'installer des modules de vaisseaux expérimentaux. | *'''Rang 4 :''' Permet d'installer des modules de vaisseaux expérimentaux. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Ingénierie aérospatiale]] | | [[Ingénierie aérospatiale]] | ||
Ligne 778 : | Ligne 778 : | ||
*'''Rang 3 :''' Tous les systèmes de vaisseau se réparent 25 % plus vite. | *'''Rang 3 :''' Tous les systèmes de vaisseau se réparent 25 % plus vite. | ||
*'''Rang 4 :''' Occasionnellement, réparer un bloc d'un système permettra de réparer l'ensemble du système. | *'''Rang 4 :''' Occasionnellement, réparer un bloc d'un système permettra de réparer l'ensemble du système. | ||
| | |Expert | ||
|- | |- | ||
| [[Systèmes balistiques automatisés]] | | [[Systèmes balistiques automatisés]] | ||
Ligne 787 : | Ligne 787 : | ||
*'''Rang 3 :''' Augmente de 30 % les dégâts des armes de vaisseau automatisées et réduit de 40 % le coût du mode Ciblage. Augmente les chances de coup critique contre les sous-systèmes ciblés de 20 %. | *'''Rang 3 :''' Augmente de 30 % les dégâts des armes de vaisseau automatisées et réduit de 40 % le coût du mode Ciblage. Augmente les chances de coup critique contre les sous-systèmes ciblés de 20 %. | ||
*'''Rang 4 :''' Les tourelles de vaisseau se rechargent 40 % plus vite et infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux sous-systèmes ciblés. | *'''Rang 4 :''' Les tourelles de vaisseau se rechargent 40 % plus vite et infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux sous-systèmes ciblés. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Entraînement offensif au jet-pack]] | | [[Entraînement offensif au jet-pack]] | ||
Ligne 796 : | Ligne 796 : | ||
*'''Rang 3 :''' Lorsque vous visez en utilisant le jet-pack, vous passez en vol stationnaire. Cela consomme également du carburant. | *'''Rang 3 :''' Lorsque vous visez en utilisant le jet-pack, vous passez en vol stationnaire. Cela consomme également du carburant. | ||
*'''Rang 4 :''' Le temps est ralenti en vol stationnaire. Le monde autour de vous est ralenti de 70 %. | *'''Rang 4 :''' Le temps est ralenti en vol stationnaire. Le monde autour de vous est ralenti de 70 %. | ||
| | |Maître | ||
|- | |- | ||
| [[Sys. armes EM]] | | [[Sys. armes EM]] | ||
Ligne 805 : | Ligne 805 : | ||
*'''Rang 3 :''' Les armes électromagnétiques des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 45 % en moins en mode Ciblage. | *'''Rang 3 :''' Les armes électromagnétiques des vaisseaux infligent 30 % de dégâts supplémentaires et coûtent 45 % en moins en mode Ciblage. | ||
*'''Rang 4 :''' Les armes EM de vaisseau ont une légère chance de désactiver instantanément les moteurs ennemis. | *'''Rang 4 :''' Les armes EM de vaisseau ont une légère chance de désactiver instantanément les moteurs ennemis. | ||
| | |Maître | ||
|} | |} | ||