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« Régénération cellulaire » : différence entre les versions

1 853 octets ajoutés ,  12 décembre 2023
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Ébauche
Balise : Éditeur de wikicode 2017
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{{Ébauche|Compétence}}
{{Infobox Compétence
|famille    = Physique
|image      = Régénération cellulaire 0.png
|effets    = Atténuer les risques et la durée des blessures
|rang      = Expert (3)
|editorid  = {{EditorID|Skill_CellularRegeneration}}
|formid    = {{ID|0028AE14}}
}}


'''Description:''' Que ce soit par des expérimentations secrètes ou grâce à un mode de vie sain, renforcer la capacité du corps à se remettre naturellement d'une blessure peut faire toute la différence.
{{citation|Que ce soit à travers des expériences secrètes ou un mode de vie sain, renforcer la capacité du corps à récupérer naturellement des blessures peut faire la différence entre la vie et la mort.}}


'''Défis:''' Inconnus.
'''Régénération cellulaire''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Physique|physique]] de niveau expert. Elle permet d'atténuer les risques et la durée des blessures.


* '''Rang 1 :''' Augmente légèrement la possibilité de se remettre naturellement des blessures.
== Description ==
* '''Rang 2 :''' Augmente modérément la possibilité de se remettre naturellement des blessures.
 
* '''Rang 3 :''' Augmente significativement la possibilité de se remettre naturellement des blessures.
Cette compétence donne une chance de récupérer des blessures naturellement. Le dernier niveau de compétence offre une chance de ne pas subir de blessure lorsque le joueur en aurait normalement eu une.
* '''Rang 4 :''' Vous avez 20% de chance de ne pas vous blesser alors que vous auriez du.
 
Les défis peuvent être difficiles à accomplir pour un joueur relativement prudent, car la plupart des blessures découlent d'un style de jeu agressif ou imprudent.
 
Cependant, il est important de noter que les blessures ne sont pas vraiment un gros problème si le joueur est bien équipé en fournitures médicales. Et la plupart des fournitures médicales pour traiter les blessures sont peu coûteuses à acheter ou à fabriquer.
 
En somme, la régénération cellulaire est d'avantage à considérer comme une ''assurance'' au cas où le joueur se retrouverait à court d'articles médicaux nécessaires pour se soigner.
 
== Rangs ==
 
=== Rang 1 ===
 
[[Image:Régénération cellulaire 1.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Aucun.
* '''Bonus :''' Augmentation légère des chances de récupérer naturellement des blessures.
{{clear}}
=== Rang 2 ===
 
[[Image:Régénération cellulaire 2.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Récupérez à la suite de 5 blessures.
* '''Bonus :''' Augmentation modérée des chances de récupérer naturellement des blessures.
{{clear}}
=== Rang 3 ===
 
[[Image:Régénération cellulaire 3.png|150px|left]]
*''' Défis :''' Récupérez à la suite de 10 blessures.
* '''Bonus :''' Augmentation notable des chances de récupérer naturellement des blessures.
{{clear}}
=== Rang 4 ===
 
[[Image:Régénération cellulaire 4.png|150px|left]]
* '''Défis :''' Récupérez à la suite de 30 blessures.
* '''Bonus :''' 20 % de chance de ne pas subir de blessure.
{{clear}}
 
== Annexes ==
 
{{Palette Compétences}}
[[Catégorie:Compétence de Starfield]]