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« Modules d'arme » : différence entre les versions

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Les '''modules d’arme''' (ou '''mods''') modifient les caractéristiques des [[Armes de Starfield|armes]]. Pour les ajouter, le joueur aura besoin d'un [[Établi d'arme|établi d’arme]] et de la [[Compétences de Starfield|compétence]] ''[[Création d'armes]]'' s'il souhaite ajouter des mods de haut niveau.
Les '''modules d’arme''' (ou '''mods''') sont des accessoires qui permettent de modifier les caractéristiques des [[Armes de Starfield|armes]]. Pour ajouter un mod à une arme, le joueur devra utiliser un [[Établi d'arme|établi d’arme]] et avoir [[Compétences de Starfield|compétence]] ''[[Création d'armes]]'' s'il souhaite appliquer des mods de haut niveau.


Il existe 10 emplacements de mods possibles. Chacun de ces emplacements de mods, variables en fonction du type d’arme, peut accueillir un mod d’arme.
Il existe au total 10 emplacements de mods, bien que leur nombre puisse varier en fonction du type d'arme. Chacun de ces emplacements est conçu pour accueillir un mod d'arme spécifique.


== Apparence ==
== Apparence ==