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'''Chimie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] de troisième niveau qui permet de débloquer des recettes de drogues. | '''Chimie''' est une [[Compétences de Starfield|compétence]] [[Compétences_de_Starfield#Science|scientifique]] de troisième niveau qui permet de débloquer des recettes de drogues. | ||
==Description== | == Description == | ||
Les drogues peuvent accorder au joueur des bonus temporaires considérables, mais ces avantages comportent des risques. Le joueur peut contracter une dépendance qui peut | Améliorer cette compétence peut peut représenter un défis modéré, car le joueur peut ne pas avoir immédiatement accès aux ingrédients nécessaires à l'artisanat. Cette difficulté peut être contournée si le joueur est prêt à dépenser des [[Crédit|crédits]] pour obtenir les [[Ressources de Starfield|matériaux]] d'artisanat. | ||
La chimie peut être utilisée pour obtenir davantage de [[crédit]]s en vendant les drogues fabriquées par le joueur. | |||
Les drogues peuvent accorder au joueur des bonus temporaires considérables, mais ces avantages comportent des risques. Le joueur peut contracter une dépendance qui peut être handicapante et gênante à éliminer. | |||
Comme alternative, le joueur peut choisir de s'en passer en améliorant la compétence ''[[Gastronomie]]'' et consommer de la [[Consommables|nourriture et des boissons]] plutôt que des drogues, ce qui est moins couteux et moins risqué. Toutefois, il est important de noter que la plupart des produits alimentaires ne confèrent pas de bonus significatifs et sont donc beaucoup moins efficaces que les drogues. Ce désavantage peut néanmoins être partiellement compensé par la compétence ''[[Nutrition]]''. | |||
Cette compétence se marie bien avec [[Méthodologie]] qui rend les drogues moins couteuses à fabriquer et ''[[Médecine]]'' qui permet d'améliorer l'efficacité des kits de soins. | |||
== Défis associés == | == Défis associés == |